看广告赚钱一个5毛,这种说法我以前也经常看到。
刚开始接触赚钱软件的时候,会觉得这个模式特别简单。
反正每天本来就要刷手机,如果看一条广告就能赚5毛,看20条就是10元,看100条就是50元。
这样算下来,好像什么技术都不用,只要有时间一直看广告就行。
但真正接触多了以后就会发现,“一个广告5毛”往往只是宣传里最吸引人的部分,真正长期能不能一直按这个金额算,完全是另外一回事。
有的软件可能前面几个广告奖励比较高,后面慢慢降低;
有的5毛并不是直接现金,而是金币、积分或者红包余额;
还有的账户数字涨得挺快,真正提现的时候却还有其他条件。
所以看到看广告赚钱一个5毛,我现在第一反应不会是“一个小时能赚多少”,而是先把规则看完。
一、一个广告5毛,先看看是不是真正到账的5毛
这个最重要。
有些软件页面会写:
“观看广告奖励0.5元”
但仔细看以后,可能只是某个新手阶段的奖励。
也有的写着几毛钱,实际给的是平台金币,最后还要按照一定比例兑换。
所以判断的时候,不要只看广告结束以后页面跳出来的数字。
真正应该看的是:
完成任务以后账户增加了多少;
这些奖励能不能直接参与提现;
最低提现需要多少;
后面还有没有其他条件。
如果这些都没有看明白,就没办法判断一个广告到底值不值5毛。
二、前面奖励高,后面可能会越来越少
不少看广告赚钱的软件都有一个特点:
刚开始特别大方。
第一个广告给5毛;
第二个也不少;
连续看几条以后,很容易觉得这个项目效率特别高。
但继续使用一段时间,可能就变成几分钱一次,甚至需要看更多广告才能增加一点余额。
所以不能拿最开始的几条广告,直接推算一天收益。
比如前10分钟看广告赚了2元,并不代表接下来5个小时就一定能赚60元。
真正应该看的,是连续使用一段时间以后,平均下来一小时到底能获得多少。
三、一直刷广告其实挺消耗时间
看广告这件事表面上特别轻松。
但如果一个广告30秒,再加上等待、关闭弹窗、领取奖励、加载下一条,实际上可能一分钟左右才能完成一次。
一天连续看几十条以后,人也会觉得特别烦。
如果最后一个小时只能获得几块钱,那就要考虑:
这个时间是不是有其他更合适的事情可以做。
所以我觉得赚钱软件最重要的不是“看起来简单”,而是时间效率。
四、看广告赚钱和游戏试玩有什么区别?
如果本来就喜欢玩手游,我反而更愿意看看游戏试玩任务。
比如抖游APP这种平台,主要是选择不同游戏,然后按照当前任务要求完成相应进度。
有的需要提升等级;
有的需要达到指定战力;
还有经营、消除、闯关、养成、答题、挂机等不同类型。
达到相应条件以后,再领取对应阶段的试玩奖励。
这种方式和纯刷广告最大的区别就是:
不是一直重复看广告,而是通过完成游戏任务获得奖励。
如果游戏本身就是自己喜欢的类型,体验会比连续刷广告轻松一些。
五、消除闯关类适合刚接触试玩的人
以前没怎么玩手游,可以先看看简单小游戏。
比如消除、找茬、华容道、挪车、拆螺丝这一类。
玩法基本几分钟就能弄明白。
试玩任务可能要求达到指定关卡或者完成某个进度。
任务目标比较直观。
哪款自己会玩,就先玩哪款。
六、经营养成类适合喜欢慢节奏的人
不喜欢打怪,可以看看饭店、农场、商店、奶茶店之类的经营游戏。
完成订单、升级店铺、解锁新的经营内容,慢慢推进游戏。
如果任务刚好和店铺等级或者经营进度有关,就可以边玩边完成。
这种比一直盯着30秒广告倒计时,至少趣味性会强一些。
七、仙侠、传奇适合本来就玩手游的人
经常玩手游的人,可以直接看看升级和战力任务。
仙侠、传奇、三国这些游戏,前期一般跟着主线任务往下走。
有些还能自动战斗、自动跑任务。
前面的任务容易完成,就先做。
后面如果需要的时间越来越长,再决定值不值得继续。
看广告赚钱一个5毛到底靠不靠谱?
不能只看这一句宣传。
最简单的方法就是自己测试。
比如连续做30分钟或者1个小时,然后实际算一下:
一共看了多少条广告;
真正获得多少可提现奖励;
后面单次奖励有没有降低;
提现规则是什么。
这样马上就能知道这个软件实际效率如何。
如果一个广告真的长期稳定5毛,而且没有其他条件,那当然不错。
但如果只是前几次5毛,后面越来越低,或者账户里的金额不能提现,那么这个“5毛”参考意义就不大了。
所以大家搜索看广告赚钱一个5毛的时候,不要先按5毛乘广告数量去算一天能赚多少。
先实际测一下长期平均收益,再决定值不值得继续花时间。
具体试玩任务、奖励金额以及提现规则,以抖游APP当前页面显示为准。